Jako nieliczni

w Europie posiadamy kombinezony motion capture.


Dzięki nim możemy “przechwytywać” i rejestrować ruchy postaci wraz z mimiką twarzy, które w procesie postprodukcji przenosimy do świata animacji 3D.

Zajmujemy się również przygotowywaniem wirtualnych postaci do gier na PC, Mac, mobile i VR.



Strona korzysta z plików cookies w celu zapewnienia realizacji usług. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na używanie cookies, zgodnie z aktualnymi ustawieniami przeglądarki. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce... Więcej informacji